※8/11 今後の対応項目を追記いたしました
『ビースト・オブ・リンカネーション』をプレイいただきありがとうございます。
以下の変更・修正を行ったアップデートをリリースいたしました。
今後も継続的にパッチ配信を予定しております。
パッチノート: v1.0.7 / v1.005.000
- 戦闘中および非戦闘時におけるプレイヤーカメラの各種調整を行いました。
- カメラに関する調整につきましては、今後も継続して行ってまいります。
- カメラのプレイヤーからの距離変更のオプションを予定しております。
- カメラ演出の調整を予定しております。
- 全体的に文字サイズを調整しました。
- 字幕については今後もさらに改善を予定しております。
- 字幕サイズ変更のオプションを予定しております。
- 一部のイベント・ムービーの再生条件を調整し、連続して再生されないようにしました。
親密度会話を1日1回のみ発生するようにいたしました。- ※今後も一部演出の調整や、任意にイベント・ムービーを再生できるようにするなど、継続して改善対応を検討しております。
詳細については、後日アナウンスいたします。
- ※今後も一部演出の調整や、任意にイベント・ムービーを再生できるようにするなど、継続して改善対応を検討しております。
- ムービー(カットシーン)のデフォルト設定を「シネマティック」から「パフォーマンスモード」に変更しました。これにより、デフォルトで24fpsで再生されることはなくなります(従来のオプション設定も引き継続きご利用いただけます)。
- ※既にシネマティックに設定されている場合は、パフォーマンスをお選びいただければ変更されます。
- 設定画面にて「インタクト(調べる)」ボタンを独立して割り当てを変更できるようになりました。
- エマの被ダメージ時における受け流しの受付タイミングを調整しました。
- インタラクトボタンを□ボタンもしくはXボタンに割り当てている状態で、ストーリー進行で浄化船でカグラに話しかけるイベントにてインタラクトボタンを押すと、「朝まで休む」オプションが優先され、カグラに話しかけられないという不具合を修正しました。
- 全ての難易度モードにおけるボスについて、各種バランス調整を行いました。
- ノーマルモードに登場する通常敵について、各種バランス調整を行いました。
- ボタンタイプの変更が正しく保存されない不具合を修正しました。
- ゲーム再起動時にアップスケーリング設定がリセットされる不具合を修正しました。
- 垂直同期に関する不具合を修正しました。垂直同期設定を変更しても、解像度設定に影響を与えないようになりました。
- その他、以下を含む各種不具合を修正しました。
- 壱号地下居住区にて、6体目のゴーレムが見つけにくい問題を修正
- 開花技がキャンセルされるとエマがインタラクトできなくなる問題を修正
今回のアップデートの準備中、お待ちいただき誠にありがとうございました。
今後も複数のパッチを予定しており、プレイヤーの皆様よりお寄せいただいているフィードバックにお応えして、継続して各種修正・調整を行ってまいります。次回以降のパッチでは、以下のような多くのご要望をいただいている課題や機能への対応を予定しております。
- DLSS 4/4.5 (L/M) および FSR4 の実装
- ストーリー演出の継続的な調整
- イベント・ムービーの連続再生数の調整
- 回復注射薬をダメージ時に即時に使用可能に調整
- 回復注射薬を使用する際の拘束時間を短縮
- カメラのプレイヤーからの距離変更オプションの追加
- 字幕サイズ変更オプションの追加
- ボス戦闘カメラの追加調整
- ゲーム内の演出カメラの一部調整
- 任意にイベント・ムービーを再生できるようにする改善
- ウルトラワイドモニター対応
- インタラクト(調べる)に設定できるボタンを追加
- ストーリー上の進行方向がわからない場所にマーカーを設置
- 水没・落下判定によるHP減少を無しに変更
- 水没判定の調整
- その他の改善